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Hallo zusammen,

das GTA V Update "The Doomsday Heist" wird heute veröffentlicht (mehr darüber).

Um weiterhin, bis zur Aktualisierung von ScriptHookV und GT-MP, auf FiveLife spielen zu können, müsst ihr das Update blockieren. Wie das geht hat euch @Cidericus in unserem Wiki erläutert: https://forum.klaerwerk-community.de/wiki/GTA-V/GTA-V-Updates-blockieren

Zusätzlich wird es nach Erscheinen des Updates einen Weg zum "downgraden" des Updates geben, sodass ihr, sofern gewünscht, GTA: Online mit dem Update spielen könnt und, sobald ihr wieder mittels GT-MP auf FiveLife spielen möchtet, auf die vorherige Version zurückwechseln könnt.

Update:
Steam Downgrade: downgrade_1180_steam.zip
Mahlzeit zusammen,

derzeit erreichen uns viele Fragen rund um die Inhalte unserer Server. Deshalb möchte ich hier einmal darauf eingehen und folgende Szenarien klären:

Ich bin Content-Creator und KLAERWERK nutzt meine Inhalte
Ersteinmal möchten wir dir für deine Arbeit danken. Wenn wir in unseren Projekten Inhalte externer Autoren einsetzen bestehen wir auf eine schriftliche Lizenzierung des Inhaltseigners in unserem Namen. Mit jedem Autor besprechen wir dabei etwaige Lizenzkosten sowie Royalty-Nennungen.

Diese Nennungen (deren Orte auch im Einzelfall besprochen werden) sind:

ArmA 3: Die Credits.txt innerhalb des Syncs.

GTA V: Die "Credits"-Page innerhalb unseres Launchers:
news-royalty-credits-gta.png

Sollte es wider Erwarten dennoch zu Unstimmigkeiten kommen steht jedem Autor unser Ticket-System zur Verfügung, in welchem er unter "DMCA / Copyright" dafür sorgen kann, dass wir mit ihm bezüglich seiner Werke die Gespräche beginnen.

Ich bin kein Content-Creator und nutze KLAERWERK Inhalte
Generell besteht die Möglichkeit, Lizenzen unserer eigenen Inhalte zu erwerben. Dies setzt zum einen voraus, dass es wirklich unsere eigenen Inhalte sind (damit wir Inhalte anderer nicht als Drittperson weiter lizenzieren) oder uns wurde ausdrücklich das Recht zugesprochen, diese Inhalte weiter zu lizenzieren.

Solltest du ein Serverbesitzer / Community-Repräsentant eines Projekts (oder ähnliches) sein, welches Interesse an der legalen Verwendung unserer Inhalte hat, steht auch dir das Ticket-System zur Verfügung.

Ich hoffe, soweit einige offene Fragen der Community geklärt zu haben.
Ich verzichte einfach mal auf sämtliche Anreden oder Floskeln, denn: Wir sind live.

Heilige Sch... Schildkröte, was eine Fahrt das gewesen ist. Angefangen im März 2017 mit zwei Entwicklern haben wir innerhalb von 6 Monaten aus dem Nichts ein stattliches Framework für GT-MP Roleplay-Server aus dem Boden gestampft.

"Stattlich" ist subjektiv. Lassen wir Zahlen sprechen:
- 6 Monate
- Mittlerweile 7 Entwickler
- Über 3.000 Commits
- 2.948.896 geschriebene Zeilen Code

wartet, wartet, wartet... diese Zahl hat selbst mich überrascht. Und ich bin einiges gewohnt (zum Beispiel den KW TS...).

7 Entwickler (davon 2 Modder) haben über 6 Monate fast 3 Millionen Zeilen Code geschrieben. Ja, ja. Einige werden nun wieder sagen, dass Codezeilen als Leistungsindikator keinen Wert haben und dem stimme ich zu. Allerdings soll dies hier keine Leistungsindikation werden sondern eine Reflektion der Entwickler über die letzten Wochen und Monate.

Es gibt viele Menschen, denen ich jetzt gerne meinen Dank aussprechen würde, aber... Also ab dafür! Ein großes Dankeschön geht (in alphabetischer Reihenfolge) an:

@Aero2k13, @Brofi, @Dan Walker, @Dennis Donutsen, @derkress, @Dimitri Bojarowv, @DOM2000, @DurtyFree (GT-MP), @Flowrider, @Foxjoschi, @Fredmahn, @Garvey, @Hanashi, Hardy (GT-MP), @Iceshaker, @iLemon, @Korus Najuk, @Krishna, @Kruemelterror1988, @Maurice, @Mr. Darkus, Neta (GT-MP), @PiccoBello, @PinkyandBrain, @Powie, root (GT-MP), @Schwarz, @Shlorox, @sirbenson, @skizzor2k,...
Werte Community,

lange habt ihr, und auch wir, gewartet und nun ist es so weit: FiveLife geht an den Start.

Was heißt das für euch im Klartext? Hier einmal die notwendigen Daten im Überblick:

Dienstag, 05.09.2017:
Mit Hilfe eurer Anmeldedaten aus dem Forum ermöglicht der Launcher euch ab jetzt, das Modpack herunterzuladen.

Für alle mit einer relativ schnellen Internetverbindung wird es dann, vorausslichtlich gegen 21:00 Uhr, die Möglichkeit geben, an einem letzten Test vor dem Go-Live teilzunehmen.
Dafür findet ihr euch bitte, nach Herunterladen des Modpacks, im FiveLife Bürgersupport auf dem TeamSpeak 3-Server ein.

Mittwoch, 06.09.2017:
Im Laufe des Abends (wahrscheinlich wieder 20:00 Uhr) wird der Produktivserver mit dem bis dahin finalisierten und aus den Tests fehlerbehobenen Stand online gehen.

Bedanken möchten wir uns bei:
- Hanashi: Für die Bereitstellung seines GTA5Voice-Plugins.
- sowie bei den Machern von GT-MP: Für... nunja. GT-MP, ohne welche dieses Projekt gar nicht möglich wäre.

Zusätzlich bei:
- unseren weiblichen oder männlichen Partnern, die einiges zurückstecken mussten und uns dennoch mehr oder weniger tatkräftig beiseite standen
- euch: Denn ohne euch wäre der Antrieb für dieses Projekt gar nicht erst gestartet.

Auf zu neuen Abenteuern.

tl;dr: Wie komme ich auf den Server?
Hallo zusammen,

gerade erreichte uns eine E-Mail unseres Hosters:
Dies betrifft dementsprechend den ArmA 3 Tanoa Life-Server. Eigentlich auch den Five Life-Server, aber da könnt ihr ja sowieso noch nicht spielen. Kek. Wisst ihr bescheid.

Tschö.

tl;dr:
Tanoa Life-Server auf Grund von Netzwerkarbeiten des Hosters voraussichtlich down am:
Mittwoch, den 09.08.2017, zwischen 02:00 und 06:30 Uhr MESZ (UTC +2:00)
Donnerstag, den 10.08.2017, zwischen 02:00 und 06:30 Uhr MESZ (UTC +2:00)
Freitag, den 11.08.2017, zwischen 02:00 und 06:30 Uhr MESZ (UTC +2:00)